l libro, destinato ad un pubblico generalista dato il tipo di argomento trattato, nasce come testo di riferimento per gli studenti di Media Design e per i professionisti interessati allo sviluppo ludico dell’interattività. L’inserimento di numerose curiosità sull’argomento rende interessante l’opera anche agli appassionati di videogiochi. Lo stile è divulgativo, agevole e non eccessivamente tecnico. È un manuale di riferimento per chi desidera avvicinarsi al mondo dei videogiochi non solo come fruitore esperto ma soprattutto come potenziale creatore di contenuti. È la prima pubblicazione in lingua italiana di questo genere.
2020/08/27 22:18:57



